home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LSD Docs / LSD Docs.iso / FILEZ / lsdspr06.dms / lsdspr06.adf / QuestForGoldenAxe.doc.pp / QuestForGoldenAxe.doc
Text File  |  1990-09-07  |  11KB  |  241 lines

  1. Sewer Software presents.....
  2.  
  3.  
  4.                          THE QUEST FOR THE GOLDEN AXE
  5.                          ----------------------------
  6.                              (from Virgin Games)
  7.                          (Typed by Thunder of Angels)
  8.  
  9.  
  10. A terrible scourge has settled on the land of Yuria. The evil reptilian 
  11. creature DeathAdder invaded the peaceful villages and by-ways of this ancient
  12. land, putting the population to the sword (and worse!). His armies of thugs and
  13. other murderous creatures now run amok in yuria, terrifying the innocent 
  14. citizens and exacting crippling taxes from the people. Food is running low, and
  15. there is little hope of freedom.
  16. The very existence of Yuria is now threatened - Death Adder has kidnapped the
  17. king and his daughter, the beautiful Princess, and he is holding them captive in
  18. their own castle. Death Adder has also found the Golden Axe,the magical emblem
  19. of the land of Yuria, and plans to destroy it and kill the royal family unless
  20. all the people of Yuria bow to his will,swearing an oath of allegiance to his
  21. evil regime accepting him as ruler.
  22. There seems to be little chance of defeating Death Adder and ridding Yuria of 
  23. his evil hordes - the King's armies were crushed long ago in fierce and bloody
  24. battles. But an alliance of three warriors from the farthest corners of the 
  25. land may just manage the impossible...
  26.  
  27. Press Fire to start a one-player game or the second player's fire to start a
  28. two-player game. At the start of play,you must select the character you wish
  29. to control. In a two-player game,each player must choose a different character.
  30.  
  31.  
  32. AX-BATTLER
  33. -----------
  34.  
  35. A barbarian from the far plains of Yuria, Ax-Battler is a fearsome warrior
  36. motivated by hatred of Death-Adder. Soon after the invading armies arrived in
  37. Yuria they put Ax-Battler's mother to a horrible and lingering death. Returning
  38. from a quest, Ax-Battler was treated to the sound of this mothers dying screams
  39. and will not rest until he has heard the dying screams of Death Adder.
  40. Ax-Battler can command Volcano Magic, which can reach up to four levels of
  41. power depending on how many magic pots he is carrying when he casts a destroy
  42. spell.
  43.  
  44.  
  45. GILIUS-THUNDERHEAD
  46. -------------------
  47.  
  48. A Dwarf from the mines of Wolud, Gilius-Thunderhead lost his twin brother in
  49. the battle to defend their homestead against the blood crazed soldiers of 
  50. Death-Adder. Members of the Dwarvish race are very closely bonded to their
  51. relatives by emotional ties - and in the case of twins, this bonding is 
  52. immensely strong. Gilius Thunderhead has sworn by all he holds sacred to join
  53. his brother in death by killing Death adder and then committing suicide.
  54. Gilius-Thunderhead can command lightning magic, which can reach up to three
  55. levels of power depending on how many magic pots he is carrying when he 
  56. casts a destroy spell.
  57.  
  58.  
  59. TYRIS-FLARE
  60. -----------
  61.  
  62. Tyris-Flare is an amazon warrior queen, the last surviving member of her jungle
  63. tribe. She has nothing more to live for - her people were all put to the sword
  64. by Death Adder's evil minoins and the jungle in which her race has lived for
  65. generations was razed to the ground. She has sworn by all that is sacred to her
  66. people that she will avenge their deaths by defeating Death Adder and 
  67. liberating the land of Yuria. Tyris-Flare can command fire magic,which can 
  68. reach up to six levels of power depending on how many magic pots she is 
  69. carrying when she casts a destroy spell.
  70.  
  71.  
  72. GOLDEN AXE - THE QUEST
  73. -----------------------
  74.  
  75. Your quest is straightforward in nature, but difficult to achieve, your goal
  76. is to kill all of Death Adder's soldiers - and then face up to Death Adder
  77. himself in the final showdown.
  78. Kill off all the evil creatures in the land of Yuria, and you can liberate
  79. the kidnapped king and princess and restore the land that you love to peace
  80. and prosperity. Fail,and Death Adder will rule forever.
  81.  
  82. The Woods
  83. ----------
  84.  
  85. Starting out in the woods outside Turtle village, your aim is to progress to
  86. the right of the scrolling, clearing each section by killing off all of Death
  87. Adder's minions. A sword appears at the top right of the screen with the 
  88. message 'GO' to show that your journey can continue. In the woods you meet the
  89. lowliest of Death Adder's minions - they are the least skilled fighters in his
  90. army, but you must stay on guard. They're dumb, but there's a lot of them! and
  91. you meet up with the Twin Sumos and the Lizard Women. While you're in the Woods
  92. try to grab and save as much magic as you can - you'll need it later on ...
  93.  
  94.  
  95. Turtle Village
  96. --------------
  97.  
  98. All the people have been scared away from their homes in the village by Death
  99. Adder's marauding hordes. The soldiers you meet on the streets are meaner and
  100. and tougher than the raw recruits you met in the woods - some of them are 
  101. riding bizarrians.
  102.  
  103. Eagle Island
  104. -------------
  105.  
  106. This island is the back of a huge eagle - with Skeleton Swordmens hidding in
  107. it's feathers. They're particulary difficult to beat - being dead, they have
  108. no further fear of death! Narrow bridges make the battle even more hazardous.
  109.  
  110.  
  111. Approaching The Castle
  112. -----------------------
  113.  
  114. On your way of Death Adder's lair you have to fight through cobbled streets,
  115. defeating wave upon wave of evil enemies.
  116.  
  117.  
  118. The Castle
  119. -----------
  120.  
  121. Prepare forthe final battle with Death Adder. If you win this conflict, then
  122. your quest will be successful.
  123.  
  124.  
  125. Riding Bizarrians
  126. ------------------
  127.  
  128. Death Adder has imported some very strange creatures to the land of Yuria,
  129. which some of his soldiers ride as cavalry animals. Called Bizarrians,these
  130. creatures can give you a real edge during combat - if you can knock the 
  131. rider off the back of a bizarrian, it's possible to climb into the saddle 
  132. and use the animal itself as a powerful weapon. As an additional bonus, the
  133. bizarrian takes the hits until you are unsaddled.
  134. Bizarrians have different attributes, depending on their breed. Some will spit
  135. flame or fireballs in the direction they are facing when you press the fire
  136. button, while others can inflict damage on the enemy with their sweeping 
  137. tails - just move the joystick to the left or right to make the creature 
  138. turn around when one of the Death Adder's soldiers is close by.
  139. Although Bizarrians are fairly docile mounts, waiting quietly for a rider 
  140. to mount them no-one rides them. Try and stay in the saddle for as long as 
  141. you can... 
  142. And if you complete a section of the game while you're mounted on a 
  143. Bizarrian, it departs when you make camp and rest up for a while before 
  144. attempting the next section of the quest.
  145.  
  146.  
  147. Collecting and Using Magic
  148. --------------------------
  149. You start the quest to liberate Yuria with one magic pot - but you're sure
  150. to need more than that to complete the battles ahead.
  151. Every so often, you'll come across little Elves who scamper around the 
  152. current screen area clutching sacks. If you chase after them and nudge them,
  153. or strength bars. (???). If you walk over a magic pot, it is added to your 
  154. character's magic reserves; similarly walking over a strength bar allows you
  155. to increase your energy reserves by one unit.
  156. Watch out for the Elves that sometimes appear when you are resting up at the
  157. end of a section. Under the cover of darkness, they attempt to steal pots of 
  158. magic and strength bars from these visitors...
  159. Whenever you use magic,your character will cast a spell that uses up all the
  160. magic he or she is carrying in the form of magic pots (shown in the status
  161. panel). This may prove powerful enough to kill off all the hostile creatures
  162. in the current screen area, but if you are facing particularly strong
  163. opponents of Death Adder's creatures may be able to recover from the spell
  164. and fight some more.
  165.  
  166.  
  167. Strength and Credits
  168. ---------------------
  169.  
  170. You start the game with three lives, divided into units of strength, and
  171. displayed at the bottom of the screen in a bar readout is your Hit Meter.
  172. Each time your character takes hits, strength is lost, but you can replenish
  173. strength if you can persuade an Elf to drop a strength bar...
  174. When you finally run out of lives the game ends and the score board appears.
  175.  
  176.  
  177. Survival Skills
  178. ---------------
  179.  
  180. * Practice work on your jump and attack skills to get your timing perfect-
  181.   mastering the attack and all its variations is the best way to win.
  182. * Experiment with the joystick to discover all the special moves.
  183. * Ride a Bizarrian whenever you can.
  184. * Learm the shortcomings of each enemy,then concentrate on defeating them
  185.   by attacking their vulnerable spots.
  186. * Assess each situation to decide whether to retreat to a better position
  187.   or close in for the attack.
  188. * Learn to jump and twirl to get behind an attacker - blows to the back
  189.   are usually fatal,so make sure you are always facing your foe.
  190.  
  191.  
  192. Loading
  193. --------
  194.  
  195. Golden Axe loads and runs automatically. Reset your machine, then follow the
  196. instructions for your computer; during play, follow the instructions and 
  197. change disks appropriately.
  198.  
  199.  
  200. Combat Controls
  201. ----------------
  202.  
  203. It is important that you master the controls that are used during combat
  204. - quick reflexes are needed to win battles, and you will almost certainly
  205. lose a fight if you have to think about what you are doing.
  206. Pressing fire while your character is standing still results in a basic 
  207. slashing motion with the weapon that he or she is holding.
  208. Up, Down, Left and Right on the joystick cause the hero you are controlling
  209. to walk up, down, left and right in the current screen are. You can't move
  210. off to the left of the current screen area at any time, and can only walk into
  211. a new area to the right when the pointer sword and the word 'GO' appears at
  212. the top right of the current screen area.
  213.  
  214.  
  215. Amiga and St:
  216. -------------
  217.  
  218. UP + FIRE              Jump
  219. UP + FIRE + FIRE       Pile Drive
  220. DOWN + FIRE            Overhead sword swing for Tyris-Flare and Ax-Battler
  221.                        forward roll for Gilius-Thunderhead
  222. LEFT + LEFT            Run left
  223. RIGHT + RIGHT          Run right
  224. LEFT + LEFT + FIRE     Barge/leap left
  225. RIGHT + RIGHT + FIRE   Barge/leap right
  226. P                      Pause
  227. F10 while Paused       Abort
  228. LEFT ALT               Player 1 magic
  229. RIGHT ALT              Player 2 magic (Amiga)
  230. CAPSLOCK               Player 2 magic (St)
  231.  
  232. Player 2 can join in the game at any time by pressing fire on the joystick.
  233. To select a character, player 2 must keep fire pressed and move the stick
  234. left or right. Once fire is released, the game will stop and the graphics for
  235. player 2's character will load in.
  236.  
  237.  
  238. Briefly Edited by Sewercide 02/91.....
  239.  
  240.  
  241.